#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <pthread.h>
#include <functional>

namespace ThreadMoudle
{
    using func_t = std::function<void(const std::string &)>;

    class Thread
    {
        void Excute()
        {
            std::cout << _name << " is running " << std::endl;
            _is_runging = true;
            _func(_name);
            _is_runging = false;
        }

    public:
        Thread(const std::string &name, func_t func)
            : _name(name), _func(func)
        {
            std::cout << "creat " << _name << " done" << std::endl;
        }

        static void *ThreadRoutine(void *args)
        {
            Thread *self = static_cast<Thread*>(args);
            self->Excute();
            return nullptr;
        }

        bool Start()
        {
            int n = pthread_create(&_tid, nullptr, ThreadRoutine, (void *)this);
            if (n != 0)
                return false;
            return true;
        }

        void Stop()
        {
            if (_is_runging)
            {
                _is_runging = false;
                pthread_cancel(_tid);
                std::cout << _name << " stop" << std::endl;
            }
        }

        void Join()
        {
            pthread_join(_tid, nullptr);
            std::cout << _name << " join success " << std::endl;
        }

        std::string Name()
        {
            return _name;
        }

        void Status()
        {
            if (_is_runging)
                std::cout << _name << " is running";
            else
                std::cout << _name << " is sleeping";
        }

        ~Thread()
        {}

    private:
        std::string _name;
        bool _is_runging;
        func_t _func;
        pthread_t _tid;
    };
}

// #pragma once

// #include <iostream>
// #include <functional>
// #include <string>
// #include <pthread.h>

// namespace ThreadMoudle
// {
//     using func_t = std::function<void(const std::string&)>;

//     class Thread
//     {
//         void Excute()
//         {
//             std::cout << _name << " is running" << std::endl;
//             _is_running = true;
//             _func(_name);
//             _is_running = false;
//         }

//     public:

//         Thread(const std::string& name, func_t func)
//             : _name(name), _func(func)
//         {
//             std::cout << "create " << _name << " done" << std::endl;
//         }

//         static void *ThreadRoutine(void *args)
//         {
//             Thread *self = static_cast<Thread*>(args); // 获得了当前对象
//             self->Excute();
//             return nullptr;
//         }

//         bool Start()
//         {
//             int n = ::pthread_create(&_tid, nullptr, ThreadRoutine, (void*)this);
//             if (n != 0)
//                 return false;
//             return true;
//         }

//         void Stop()
//         {
//             if (_is_running)
//             {
//                 pthread_cancel(_tid);
//                 _is_running = false;
//                 std::cout << _name << " stop !" << std::endl;
//             }
//         }

//         void Join()
//         {
//             pthread_join(_tid, nullptr);
//             std::cout << _name << " join sucess" << std::endl;
//         }

//         std::string Name()
//         {
//             return _name;
//         }

//         void Status()
//         {
//             if (_is_running)
//                 std::cout << _name << " is running" << std::endl;
//             else
//                 std::cout << _name << " is sleeping" << std::endl;
//         }

//         ~Thread()
//         {
//         }

//     private:
//         std::string _name;
//         pthread_t _tid;
//         bool _is_running;
//         func_t _func;
//     };
// }